删除你的 Bomb And Conquer 账号
在游戏中删除(最快)
- 打开 Bomb And Conquer,点按(在 Steam 上:点击)右上角的齿轮图标。
- 选择「删除账号」,阅读页面内容,然后确认两次。
你的账号会立即关闭,你设备上的进度也会被清除。此操作无法撤销:你购买的 Zer 和物品都会失去。你的音效、音乐、邀请和优惠设置会保留。
游戏需要互联网连接才能关闭你的账号。如果它无法连接到我们,或无法确认删除已经完成,它会告诉你,你可以再试一次。如果游戏从未连接过我们的服务器,那么服务器上就没有账号,删除只在你的手机上进行。删除后,在你再次启动游戏,或离开一分钟以上再回到游戏之前,它不会创建新账号;届时,在有网络连接的情况下,它会创建一个新的游客账号,并配上一个新名字。如果你在多台设备上使用同一个账号玩游戏,其他设备会在下次联网时清除它们的副本,并告诉你账号已被删除。在 Steam 上,与你 Steam ID 的关联会立即解除,下次启动时会创建一个新账号;你的电脑只会在游戏的文件夹中保留你的 Steam ID,游戏需要它来为你登录。
通过邮件删除
你也可以不打开游戏,通过邮件向我们申请。你的游客账号没有邮箱,也无需登录,因此我们需要你的账号代码来确认账号属于你。你可以在游戏的「设置」(右上角的齿轮图标)中找到它:一个由字母和数字组成的简短代码。如果你在那里看不到它,请先更新游戏(在 Google Play、App Store 或 Steam 上)。如果仍然看不到,说明你的游戏从未联网,我们这里也就没有你的账号可删。
- 记下你的玩家名和账号代码。
- 将两者通过邮件发送至 support@forthefungamestudio.com,邮件主题为“Delete my Bomb And Conquer account”。
如果代码与账号匹配,我们会像游戏那样删除账号(见下表);如果不匹配,我们不会删除任何内容。无论哪种情况,我们都会在一个月内回复你。仍持有该账号的设备会在下次联网时清除它的副本,并告诉你账号已被删除。别人无法用这个代码冒充你玩游戏,但只要再加上你的玩家名,任何人都能用它请求我们删除你的账号,所以请不要告诉别人。
如果你已经没有这款游戏
没有账号代码,我们就无法判断某个账号是否属于你:玩家名是公开的,任何人都可能把一个玩家名发给我们,而我们不会仅凭某人的一面之词就删除账号。如果你卸载了游戏,重新安装可能会找回你的账号以及它的代码:在 Android 上通过同一个 Google 账号下的手机备份找回,在 iPhone 和 iPad 上通过设备的钥匙串找回,在 Steam 上通过你的 Steam 账号找回。否则你无需做任何事:无人使用的账号会被自动删除(见下文)。
无人使用的账号
如果一个账号连续2年没有联网(在730天内从未在连接互联网的情况下打开游戏),我们会自动删除它,就像它的玩家自己删除了一样:账号被关闭,其数据在6个月后被永久清除(见下表)。只要在连接互联网的情况下打开游戏,哪怕只是偶尔一次,你的账号就会被保留。如果在这6个月内,仍持有该账号的设备联网,它会清除该设备上的游戏进度,并告诉你账号已被删除,与任何删除后的情况一样。
只删除部分数据
你可以删除部分数据,同时保留账号。在游戏的「好友」>「在线」中,你可以删除好友、取消好友申请和解除对玩家的屏蔽;在「设置」中关闭「邀请」会让我们的服务器清除你的通知令牌。如需删除你发送的反馈留言,请发送邮件至 support@forthefungamestudio.com,并告诉我们你大约是什么时候发送的。对于与你账号相关的其他任何数据,请把你的玩家名和账号代码通过邮件发给我们,并告诉我们你希望删除什么。我们会在一个月内回复。
你的数据会怎样
| 内容 | 何时删除 |
|---|---|
| 你的账号:任何人都无法登录或使用它,我们的工作人员也无法再对其进行更改 | 立即关闭 |
| 你设备上的进度、Zer、药水、任务、外观、玩家名和称号 | 立即 |
| 你在游戏中的玩家名(开放给其他人使用)、你的好友、好友申请和屏蔽、其他玩家发给你的申请,以及你的通知令牌(其他玩家对你的屏蔽:一天内) | 立即(我们服务器账号文件中较早的条目在下一次重写该文件时删除,最迟在6个月后) |
| 我们服务器上该账号的数据:游客 ID、密钥的指纹、进度副本、曾经的名字、工作室颁发的称号、我们发送的消息、任何封禁以及最后一次联网的时间 | 出于安全、防止欺诈和法律主张的需要保留6个月,然后清除 |
| 你提交的或针对你的举报,以及其中我们服务器关于你账号的记录 | 每条记录写入6个月后 |
| 法律要求的流量日志(IP 地址、时间、游客 ID) | 每次连接后一年零一天 |
| 我们的管理日志,记录我们工作人员对你账号所做的更改,以及我们用账号代码核对过的每一封删除该账号的邮件请求(所给的玩家名、你的游客 ID,以及代码是否匹配、账号是否被删除;不包括代码本身) | 每条记录写入两年后 |
| 我们服务器的系统日志(账号被创建、改名或删除时,你游客 ID 的前8个字符) | 最多6个月后 |
| 你发送的反馈留言 | 不随账号一起清除;它们与账号的关联(游客 ID)会在账号数据于6个月后被清除时删除。如需删除留言,请给我们发邮件 |
| 工作室自己电脑上的备份副本 | 满30天后的第一次备份时(流量日志副本:一年零一天后) |
| 我们托管服务商对整个服务器的每日备份(只保留最新的一份) | 每天替换,因此已清除的数据最多会在其中多保留一天 |
这6个月过后,我们服务器的账号文件中不会再留下该账号的任何内容,连它的游客 ID 也不会留下;表中的各项日志按各自的期限保存。如果一台仍持有该账号、并且在这段时间内一直离线的旧设备再次联网,它会以同一个 ID 获得一个新账号:旧账号的任何内容都不会从我们这里恢复,新账号只包含该设备上仍保留的进度。
详情请参阅隐私政策第10节。